V-Ray - قدر وقتك

V-Ray - قدر وقتك
V-Ray - قدر وقتك

فيديو: V-Ray - قدر وقتك

فيديو: V-Ray - قدر وقتك
فيديو: SketchUp: Основные настройки V-Ray 3.4 2024, أبريل
Anonim

لقد تم تقدير فن إظهار البضائع بوجهك ، على الأرجح ، منذ بداية أدنى منافسة ملحوظة. إذا كان لدى بائعين نفس المنتج بشكل عام ، فلن يعتمد نجاح الصفقة على قدرة البائع على النظر في روح المشتري ، على فهم ما هو مهم للمشتري وما هو غير مهم. في الهندسة المعمارية ، غالبًا ما يعتمد مصير المشروع ليس على الأشخاص الذين يشترون لاحقًا شققًا أو مساحات للبيع بالتجزئة ، ولكن على من يوافق على دفع تكاليف البناء - على العميل.

اليوم ، عند تقديم عرض تقديمي لمشروع للعميل ، لا يكفي بالفعل عمل الرسومات بمهارة. علاوة على ذلك ، إذا كان العميل ، كما يحدث غالبًا ، غير مدرب على قراءة الرسومات ، فإنها تتلاشى تمامًا في الخلفية: ما فائدة الرسومات إذا كان الشخص ببساطة لا يفهم لماذا يجب أن يخاطر بأمواله؟ لهذا السبب ، يمكن أن يكون الرسم الجيد أكثر قوة. تتطور وسائل تصور الهياكل المعمارية المستقبلية بسرعة كبيرة بحيث "تخبر" العميل عن المشروع بلغة مألوفة. وهنا كل الوسائل جيدة: اسكتشات ونماذج وبالطبع رسومات ثلاثية الأبعاد.

كل هذه الأساليب بطريقة ما مثالية ومبسطة. ومع ذلك ، ربما تكون رسومات ثلاثية الأبعاد قادرة على نقل كل من الحجم والبيئة لكائن العرض الأكثر واقعية في نفس الوقت ، خاصةً إذا تم إنشاء تصور متحرك - نوع من جولة الفيديو. في روسيا ، بدأ استخدام التصور المعماري ثلاثي الأبعاد في مكان ما في أواخر التسعينيات. ثم بدا الأمر غريباً ، وبسبب نقص الموارد المالية وفقر أجهزة الكمبيوتر ، كان العمل النهائي متواضعاً بالمعايير الحديثة. ومع ذلك ، بحلول عام 2003 تقريبًا ، أصبح التصور المعماري عنصرًا لا غنى عنه تقريبًا في المشاريع. مع تزايد الطلب على التصور المعماري ، زاد الطلب على أدوات العمل الخاصة به.

هناك أدوات متخصصة (على سبيل المثال ، AutoCAD Revit Architecture) تسمح لك بإنشاء تصور معماري بالإضافة إلى كل شيء آخر متعلق بالتصميم. هناك أدوات نمذجة ثلاثية الأبعاد عالمية أكثر ثراءً في قدراتها على وجه التحديد لأنها غير مرتبطة بالمعمارية أو أي تفاصيل أخرى. تعتبر أدوات التصور المعماري العالمية أكثر إثارة للاهتمام لأنها أكثر مرونة ، حتى لو كان ذلك على حساب الأدوات الأكثر تعقيدًا. هذا التعقيد ليس مهمًا جدًا للمحترف ، إذا أخذنا في الاعتبار مهمتنا الرئيسية - ترك انطباع إيجابي على العميل.

إن إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد نفسه ، والذي يمكن أن يثير إعجاب المشاهد من التسعينيات بمجرد أنه مصنوع ، في التصور المعماري هو جزء فقط من العمل (ربما حتى جزء أصغر). الورقة الرابحة في أيامنا هذه هي الواقعية ، ونقل موثوق للمواد وجميع الفروق الدقيقة في الإضاءة. المنازل "الكرتونية" التخطيطية وأشجار عيد الميلاد المثلثة اليوم لن تمر بها.

يعتبر التقديم مسؤولاً عن جعل كل شيء "يشبه الواقع" - وحدة برمجية أو برنامج منفصل يحول مشهدًا ثلاثي الأبعاد ، رسمه المصمم ، إلى الصورة ذاتها على شاشة الكمبيوتر التي يمكننا رؤيتها. بالطبع ، يعتمد مدى طبيعية ظهور الصورة على مهارة السيد وعلى المعالجة اللاحقة للصورة أو الفيديو ، لكن الأساس لا يزال هو اختيار عرض أو آخر.

الرائد بلا منازع في سوق برمجيات النمذجة ثلاثية الأبعاد هو Autodesk 3ds Max - وهذا هو سر Punchinel. في بعض الأحيان لا تحتاج حتى إلى التحديد.وفقًا لأنطون ستيتس ، المدير العام لاستوديو رسومات الكمبيوتر RangeEmotions (www.rangemotions.ru) ، يستخدم 3ds Max معظم زملائه للتصور المعماري. مع أنطون ، الذي ، أثناء رئاسة الاستوديو الخاص به ، لا يزال متخصصًا ممارسًا في مجاله ، تحدثنا عن أهمية اختيار عرض لعمل الاستوديو ولماذا تم اختيار RangeEmotions لمنتجات الشركة البلغارية Chaos Group - V-Ray for برنامج Autodesk 3ds Max.

تكبير
تكبير
تكبير
تكبير

تهتم RangeEmotions بشكل أساسي بتقديم الرسوم المتحركة باعتبارها الأكثر إثارة. هذا العمل شاق وضخم للغاية. تطلب أحدث تصور معماري مدته أربع دقائق لمشروع Mountain Carousel حتى الآن عرض أكثر من 6000 إطار في ثلاثين "لقطة" (مشاهد ثلاثية الأبعاد). تُظهر الرسوم التوضيحية أن المشاهد مليئة بالأشياء: بعض المباني في مجال رؤية الكاميرا الافتراضية كانت تصادف أحيانًا ستة إلى سبع عشرات ، ناهيك عن العديد من الأشياء الأخرى. هذا عبء كبير على العرض ، وأنطون ستيتس واثق من عدم وجود نظير V-Ray يمكنه التعامل مع المهمة في أي إطار زمني معقول.

تكبير
تكبير

هناك عروض أخرى لـ 3ds Max (الأشعة الذهنية ، Scanline) ، فهي تتيح لك أيضًا حل المشكلات الخطيرة ، ولكن ، في رأي Stets ، لا يوجد شيء أفضل للعمل مع التصيير المعماري والديكورات الداخلية والخارجية من V-Ray. يتيح لك الحصول على صورة أقرب ما يمكن إلى الواقع بأقل جهد ممكن ، وإنشاء إضاءة عالمية أعمق. يحدد Anton Stets أن "مزايا V-Ray هي سرعة العرض وصورة لذيذة ومثيرة".

تكبير
تكبير

قد تبدو سرعة V-Ray وكأنها ميزة سريعة الزوال ، ولكن فقط للوهلة الأولى. يبدو ، ما الذي يمنع إجراء التقديم المطول إلى حد ما من المغادرة بين عشية وضحاها دون أن يستغرق وقت العمل؟ يتم ذلك أحيانًا عند عرض الإصدار النهائي من الصورة. ومع ذلك ، في عملية العمل ، يتم إجراء العديد من عروض الاختبار ، ويمكن أن يستغرق الوقت الإجمالي لهذا الإجراء ما يصل إلى نصف وقت العمل. "باستخدام V-Ray ، نعرض صورة نموذجية في 40-50 دقيقة. وعلى سبيل المثال ، يمكن للأشعة العقلية أن تفعل الشيء نفسه في 5-6 ساعات "، كما يقول أنتون.

ترجع جودة عمل RangeEmotions إلى حد كبير إلى حقيقة أن V-Ray توفر إعدادات متعددة الأوجه للمواد ومجموعة واسعة من الفروق الدقيقة في الإضاءة ومواضع الكاميرا. لا يدعي Anton Stets مطلقًا أنه لا يمكن الحصول على الصورة النهائية بدون V-Ray. علبة. ولكن بمزيد من الجهد ، مع مزيد من التركيز والمعالجة اللاحقة التي تستغرق وقتًا طويلاً. هذا مكسب آخر مهم في الوقت - أهم مورد في الأعمال.

نفس القدر من الأهمية في عمل RangeEmotions هو حقيقة أن V-Ray تساعد في حل المشكلات الحجمية بسهولة ، والعمل على مشاهد بها عدد كبير من المضلعات (الوحدة الكمية الأساسية للمشهد ثلاثي الأبعاد الذي يميز تفاصيله وتعقيده). يمكن لـ V-Ray تقديم مشهد من 10 إلى 30 مليون مضلع في مسار واحد ، وفي حالة عدم وجوده سيكون من الضروري إدارة 2-3 مليون. بدون V-Ray ، يجب إما تبسيط المشهد المعقد ، وفقدان الشيء الرئيسي - في الواقعية ، أو تقسيمه إلى أجزاء يمكن تقديمها بواسطة تصيير آخر. هنا مثال. غالبًا ما يتعين على متخصصي RangeEmotions تضمين المشاهد مساحات كبيرة مليئة بأشياء من نفس النوع ، وغالبًا ما تكون الأشجار ، ويمكن لشجرة واحدة أن "تزن" مليوني مضلع. يحتوي V-Ray على جهاز خاص لحساب مثل هذه المناطق - V-Ray Proxy ، والذي يمكنه التعامل بشكل مثالي مع غابة من 100-150 ألف شجرة. لم يستطع Stets تذكر أي تصيير آخر قادر على القيام بمثل هذه المهمة. لكن هل الأمر يتعلق بالراحة فقط؟ لا ، لأنه بجانب الراحة ، أصبح الوقت على المحك مرة أخرى. "من الممكن إنشاء مشاريع حديثة بدون تقنية V-Ray ، لكنها تستغرق وقتًا طويلاً ومكلفة. سيكون عليك تحويل المشهد إلى أجزاء وقضاء الكثير من الوقت في التأليف. سيحتاج شيء ما إلى إعادة حسابه عدة مرات ، لأن بعض المشاهد لن تُحسب ببساطة ، "كما يقول ستيتس ، موضحًا بإيجاز سبب عدم رؤيته بدائل لـ V-Ray.

مع V-Ray ، توفر الشركة الوقت ، وتقوم بمزيد من المشاريع ، وتجني المزيد من المال ، لذلك ليس من المستغرب أن V-Ray نفسها ليست مجانية.تبلغ تكلفة 3ds Max 120-200 ألف روبل للحصول على ترخيص شخصي أو شبكة واحدة وتتضمن بالفعل عرض الأشعة العقلية. يتطلب V-Ray استثمارات إضافية - حوالي 30 ألف روبل. يقول ستيز إن RangeEmotions تستخدم حاليًا أربعة تراخيص V-Ray محلية ، ولكن كل واحدة منها تؤتي ثمارها في مشروع واحد. في الوقت نفسه ، تلاحظ RangeEmotions بأسف أن العميل في روسيا ، كقاعدة عامة ، لا يهتم كثيرًا بشرعية برنامج المنفذ ، مما يعيق تطوير سوق متحضر في بلدنا. في الوقت نفسه ، وفقًا لستيتس ، لم ينجح أحد بعد في اختراق جهاز V-Ray مع الحفاظ على وظائفه بشكل كامل. المنتج محمي بواسطة مفتاح USB خاص لحماية الأجهزة ("dongle") ، والذي بدونه لا يعمل البرنامج. لقد تمكن المطورون من الحفاظ على الراحة هنا: الترخيص الخاص بك مرتبط بـ "الدونجل" ، ويمكنك استخدام البرنامج على أي كمبيوتر - في العمل ، في المنزل أو في زيارة ، إذا لم تنسَ أخذ هذا الجهاز المصغر مع أنت.

تكبير
تكبير

يتطور V-Ray بسرعة كبيرة ، ويسمح ترخيص البرنامج للشركة ، عن طريق تنزيل تحديث من موقع الشركة المصنعة ، باستخدام ميزات جديدة على الفور ، دون انتظار الإجراءات النصفية من المفرقعات. الوقت مهم أيضًا هنا ، لأنه ، وفقًا لـ RangeEmotions ، في موسكو ، حيث يقع الاستوديو ، لم يتبق أكثر من عشرة لاعبين جديين في سوق التصور المعماري بعد الأزمة ، ولا ينبغي بأي حال من الأحوال أن تفقد المزايا التنافسية. بالطبع ، V-Ray ليس حلاً سحريًا ، فالبرنامج نفسه لا يضمن النجاح. يكمن نجاح RangeEmotions ، وفقًا لستيتس ، في نهج العمل. حقيقة أن الشركة في 95٪ من الحالات تستخدم نماذجها الخاصة ، وليس نماذج من قوالب شائعة على الشبكة ، حيث يتم "تحديث" النماذج عن طريق المعالجة قبل إعادة استخدامها. بعد كل شيء ، بالنسبة لأنطون ستيتس ، كفنان ثلاثي الأبعاد ، فإن القوة الرئيسية للاستوديو الخاص به تكمن في الأفكار. و V-Ray يسمح بتحقيق هذه الأفكار.

الكسندر أوسينيف